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package audio

import (
	"fmt"

	"github.com/linuxdeepin/go-lib/pulse"
)

// Port 音频端口结构体
// 代表音频设备的一个端口，如耳机插孔、HDMI输出等
type Port struct {
	Name        string // 端口名称
	Description string // 端口描述
	Available   byte   // 可用状态: Unknow:0, No:1, Yes:2
}

// portAvailToString 将可用状态转换为字符串
// v: 可用状态值
// 返回对应的状态字符串
func portAvailToString(v int) string {
	switch v {
	case pulse.AvailableTypeUnknow:
		return "Unknown"
	case pulse.AvailableTypeNo:
		return "No"
	case pulse.AvailableTypeYes:
		return "Yes"
	default:
		return fmt.Sprintf("<invalid available %d>", v)
	}
}

// String 返回端口的字符串表示
// 用于调试和日志输出
func (p *Port) String() string {
	if p == nil {
		return "<nil>"
	}

	availableStr := portAvailToString(int(p.Available))
	return fmt.Sprintf("<Port name=%q desc=%q available=%s>", p.Name, p.Description, availableStr)
}

// toPort 将脉冲音频端口信息转换为Port结构体
// v: 脉冲音频端口信息
// 返回Port结构体
func toPort(v pulse.PortInfo) Port {
	return Port{
		Name:        v.Name,
		Description: v.Description,
		Available:   byte(v.Available),
	}
}

// toPorts 将脉冲音频端口信息列表转换为Port结构体列表
// portInfoList: 脉冲音频端口信息列表
// 返回Port结构体列表
func toPorts(portInfoList []pulse.PortInfo) (result []Port) {
	for _, p := range portInfoList {
		result = append(result, toPort(p))
	}
	return
}

// getPortByName 根据名称获取端口
// ports: 端口列表
// name: 端口名称
// 返回找到的端口和是否找到的标志
func getPortByName(ports []Port, name string) (Port, bool) {
	if name == "" {
		return Port{}, false
	}
	for _, port := range ports {
		if port.Name == name {
			return port, true
		}
	}
	return Port{}, false
}

// portsEqual 比较两个端口列表是否相等
// a, b: 要比较的端口列表
// 返回是否相等
func portsEqual(a, b []Port) bool {
	if a == nil && b == nil {
		return true
	}

	if a == nil || b == nil {
		return false
	}

	if len(a) != len(b) {
		return false
	}

	for i := range a {
		if a[i] != b[i] {
			return false
		}
	}

	return true
}
